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Fallstudie

Schieß- und Gefechtssimulator für die Steigerung der Kampffähigkeit der Panzertruppe

Kurz und bündig

  • Mehrere vernetzte Schieß- und Gefechtssimulatoren für Besatzungen von Kampfpanzern
  • Kostengünstige Kombination von Spezialentwicklung, Produktanpassung und Standard-Software
  • Effiziente Projektabwicklung durch zertifizierte und erfahrene Projektmanager
Die Herausforderung
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Moderne Kampfpanzer sind hochkomplexe Waffensysteme. Das Beherrschen dieser Technologie und die effiziente Nutzung sind Schlüsselfaktoren für erfolgreiche Missionen und stellen daher die wesentliche Herausforderung für Besatzungen von Kampfpanzern dar. Ein Heereskunde aus einem NATO-Staat suchte nach einer integrierten synthetischen Trainingslösung für seine Kampfpanzerverbände, die sich für einzelne Soldaten ebenso eignet wie für Besatzungen und sogar ganze Züge. Die Truppe hatte bereits einen guten Ausbildungsstand und die Kampfpanzer hatten im Laufe der Jahre regelmäßig Upgrades erhalten. Grundlegende Verschiebungen der globalen Bedrohungsszenarien sowie bedeutende Fortschritte in verfügbarer Trainingstechnologie formten die Kundenanforderungen.
Die Lösung
Nach Vertragsvergabe gründeten der Kunde und Rheinmetall ein gemeinsames Projektteam, das zunächst eine detaillierte Analyse des Trainingsbedarfes durchführte und die erforderlichen Funktionen der Schiess- und Gefechtssimulatoren definierte. Einzelne Simulatoren für die Soldaten der Besatzungen werden genutzt, um die grundlegenden Fähigkeiten von Panzerkommandanten, -schützen und –fahrern zu vermitteln bzw. vorhandene Fähigkeiten zu verbessern. Für die Ebenen Besatzungen und Züge werden die Simulatoren in einem lokalen Netzwerk miteinander verbunden, um gemeinsam ausbilden zu können und sogar über mehrere Standorte verteilt landesweit Daten austauschen zu können. Mit dem Produkt "TacSi" (Tactical Simulation) setzt Rheinmetall einen eigens entwickelten Szenariogenerator ein, der die Nachbildung realistischer Szenarien inklusive intelligenten Fremdverhaltens ermöglicht.
Die Vorteile
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Der Kunde erreicht mehrere Ausbildungsziele mit nur einem System. Schützen nutzen die Schiess- und Gefechtssimulatoren für die Erstausbildung, kehren im weiteren Verlauf ihrer Laufbahn für die Inübunghaltung bzw. höherwertige Ausbildung in die Simulatoren zurück oder nutzen die Simulatoren sogar für die effektive Nachbereitung von Missionen. Durch die Handhabung des Simulators sammeln die Besatzungen praktische Erfahrung im Umgang mit spezifischen Eigenschaften des Kampfpanzers, korrektes taktisches Verhalten und Zusammenarbeit im Team. Die Ausbildungssysteme sind für die Vorbereitung auf die Ausbildung im realen Kampfpanzerkonzipiert und verkürzen dadurch die Ausbildungszeit am realen System. Durch den Einsatz kommerzieller Visualisierungs-Software konnte die Beschaffungsorganisation des Kunden deutliche Einsparungen der Entwicklungszeit und des Entwicklungs-Budgets erreichen. Die enge Kooperation zwischen Kunde und Rheinmetall ermöglichte effektives Projektmanagement und führte zu einer schnellen Bereitstellung der Simulationssysteme.

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